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AMD在并购ATI今后,需要同时分身CPU、GPU两个事业部,在已往的几年之中也仅仅是表示平平。不外本年可谓是AMD斗志昂扬之年,锐龙横空出世,以多核、性价比打得Intel措手不及,无奈之下Intel只能慌忙地祭出全新Core i9系列处理惩罚器。在GPU市场上,固然年头AMD已经宣布了一系列的RX 500,可是在高端显卡上依旧缺席,等的就是Vega架构显卡。在历经多次Vega吹风会、计较卡/专业卡宣布会后,RX Vega游戏卡终于宣布。 AMD Vega全新显卡架构正在全方位登场,而除了消费级游戏卡RX Vega系列,AMD也在专业规模全面发力,此前已经有了高机能计较卡Radeon InsTInct MI25、专业图形与开拓卡Radeon Vega FronTIer EdiTIon,目前Radeon Pro系列也前面拥抱了Vega架构。
Radeon Pro显卡前身是FirePro系列,主要面向专业图形事情站规模,以图形视频显然为主要使命。 有趣的是,FirePro的主色调是赤色,Radeon Pro如今全面转向了蓝色。 AMD此前已经宣布了多款Radeon Pro WX系列专业卡,包罗2100、3100、4100、5100、7100,均基于Polaris北极星架构,完整包围中低端市场。
本日的新主角之一是Radeon Pro WX 9100,Vega新架构,顶级旗舰产物,造型设计雷同桌面上的RX Vega 64风冷限量版,涡轮电扇散热,但打消了信仰灯,色调则从银色改成了蓝色。 规格方面,它和桌面上的RX Vega 64一样有64个计较单位、4096个流处理惩罚器,单精度浮点机能最高12.3TFlops(频率略低于RX Vega 64但高于RX Vega 56),显存拥有16GB HBM2,并支持ECC错误校验,带宽同样为484GB/s(位宽2048-bit有效频率1890MHz),而输出接口换成了六个mini DisplayPort 1.4,支持4K、HDR。
另一款是Radeon Pro SSG,个中的SSG代表Solid State Graphic(固态图形)。 它在Radeon Pro WX 9100的基本上,内置了一块最大容量2TB的SSD,通过M.2接口与显卡相连,读写机能高达8GB/s、6GB/s,可满意8K超高清级此外及时处理惩罚需求。 为什么要内置SSD?简朴来说,固然Radeon Pro显卡自己已经有多达16GB HBM2显存,容量和带宽都相当高,但仍然无法满意海量数据的及时处理惩罚需求。 凭据传统,GPU要会见系统存储,即便走高速PCI-E SSD,也要颠末处理惩罚器、内存的相同,带宽和延迟一定受影响,而将SSD直接与GPU相连之后,可以大大提高会收效率,也就是将2TB SSD作为一个超大容量的高速缓存来利用。 这块SSD在系统内依然可以传统当地存储直接会见,可是AMD会提供专门的API接口和技能,使之与GPU细密共同。
Adobe已经率先支持Radeon Pro SSG API,首先用于旗下After Effect、Premiere Pro。 Radeon Pro SSD可用于超大数据级渲染(8K就是个中之一)、科研可视化、医疗成像、油气勘察、深度进修等专业规模。 虽然了,专业卡除了硬件设,更需要驱动措施的支持、ISV软件开拓商的认证,才气担保高效运行。AMD也在这方面投入了庞大精神,OEM测试平台翻了一番、ISV认证增加了两倍、压力测试增加了五成。 Adobe、AutoDesk(3DS Max/Maya)、Solid Works、The Foundry、Maxon等等专业厂商,都已经前面支持Radeon Pro。
别的,AMD的专业渲染引擎ProRender也是硕果累累。它基于OpenCL 1.2开放尺度设计,完全免费,今朝已经完全开源,并支持物理结果更正。 第三方支持方面,AutoDesk 3DS Max/Maya都已经通过插件支持ProRender,Solid Works、Blender则借助扩展实现。 台甫鼎鼎的虚幻游戏引擎也支持了,可以直接导入素材。 Maxon Cinema 4D更是第一个将ProRender当做了默认渲染引擎,因为它不只支持AMD显卡,也可用于NVIDIA显卡,是通用渲染引擎,虽然在AMD显卡上效率会更高一些。 总结: |



















